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    <title>VLA on Elon&#39;s AD Insight</title>
    <link>https://auto-driving-blog.pages.dev/tags/vla/</link>
    <description>Recent content in VLA on Elon&#39;s AD Insight</description>
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      <title>Elon&#39;s AD Insight</title>
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    <lastBuildDate>Thu, 20 Aug 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
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      <title>个人思考｜VLA 都有了视觉编码器，为什么还需要感知模块？</title>
      <link>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/thoughts/vla-vs-perception/</link>
      <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/thoughts/vla-vs-perception/</guid>
      <description>VLA（Vision-Language-Action）模型自带 ViT 视觉编码器，为什么自动驾驶还需要 3D 检测、BEV 感知、占用网络这些传统感知模块？它们之间到底是替代关系还是互补关系？本文从 14 篇论文精读出发，盘点感知与 VLM 的十种协同模式，详解有 BEV 与无 BEV 感知的实现方法，并解释为什么只有 2D 相机、没有显式 BEV/occ 的模型也能表现不错——关键在于区分&amp;rsquo;感知任务&amp;rsquo;与&amp;rsquo;显式感知表示&amp;rsquo;。</description>
    </item>
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      <title>论文精读｜SparseOccVLA：稀疏占用查询桥接 Occupancy 与 VLM，实现统一 4D 场景理解与规划</title>
      <link>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/paper-reading/sparseoccvla%E7%B2%BE%E8%AF%BB/</link>
      <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/paper-reading/sparseoccvla%E7%B2%BE%E8%AF%BB/</guid>
      <description>SparseOccVLA 用稀疏占用查询作为视觉与语言之间的单一桥梁，彻底摆脱 ViT patch token，让 LLM 在统一框架内同时完成场景理解、占用预测和轨迹规划。在 OmniDrive-nuScenes 上 CIDEr 提升 7%，Occ3D-nuScenes mIoU 提升 0.5，nuScenes 规划指标达 SOTA。</description>
    </item>
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      <title>论文精读｜ExploreVLA：密集世界建模与探索驱动的端到端自动驾驶</title>
      <link>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/paper-reading/%E8%AE%BA%E6%96%87%E7%B2%BE%E8%AF%BB-2604-02714/</link>
      <pubDate>Sun, 19 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/paper-reading/%E8%AE%BA%E6%96%87%E7%B2%BE%E8%AF%BB-2604-02714/</guid>
      <description>VLA 模型通过行为克隆学习驾驶策略，但受限于模仿学习无法探索专家分布之外的高质量策略。ExploreVLA 提出统一的理解-生成框架：用未来 RGB + 深度图生成作为密集世界建模目标，再利用世界模型的图像预测不确定性作为内在探索奖励，通过安全门控的 GRPO 优化策略。在 NAVSIM 上达到 93.7 PDMS 和 88.8 EPDMS。</description>
    </item>
    <item>
      <title>端到端自动驾驶模型架构全解：从感知到规划的六大范式与 80&#43; 模型逐篇拆解</title>
      <link>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/thoughts/autonomous-driving-model-architecture-synthesis/</link>
      <pubDate>Mon, 10 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/thoughts/autonomous-driving-model-architecture-synthesis/</guid>
      <description>把博客全部自动驾驶模型精读收进同一坐标系：显式端到端 / Scoring / 扩散与Flow / VLA / 世界模型 / 数据评测基建六大范式，80&#43; 模型逐篇给出感知表征、架构组成、训练方式与 PDMS/EPDMS 分数，最后给出我对端到端演进方向的个人思考。</description>
    </item>
    <item>
      <title>纯视觉端到端模型在 Cosmos 风格迁移加持下的 NAVSIM 大规模评测：11 个开源模型全景</title>
      <link>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/thoughts/e2e-navsim-models-cosmos-style/</link>
      <pubDate>Fri, 07 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/thoughts/e2e-navsim-models-cosmos-style/</guid>
      <description>课题组新 benchmark：用 Cosmos 做雨/雪/晴风格迁移构建 NAVSIM 视觉压力测试，批量评测 11 个纯视觉（camera-only）端到端规划模型。本文系统梳理 SparseDriveV2、iPad、DrivoR、ChainFlow-VLA、AutoVLA、ReCogDrive、DriveVLA-W0、Drive-JEPA、DriveSuprim、DriveLaW、LTF 的论文架构（附 arXiv 原文架构图）、开源资源、评测配置与 NAVSIM PDMS/EPDMS 成绩。</description>
    </item>
    <item>
      <title>Cosmos-3 &#43; MoE &#43; Flow-GRPO 架构概览</title>
      <link>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/thoughts/cosmos3-moe-flowgrpo-arch/</link>
      <pubDate>Thu, 23 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/thoughts/cosmos3-moe-flowgrpo-arch/</guid>
      <description>本文提出一种将 Cosmos-3 双塔 MoT、DeepSeek-style Sparse MoE、Flow Matching 与 Flow-GRPO 结合的架构设计方案，系统描述各模块的角色、接口与训练推理流程。</description>
    </item>
    <item>
      <title>AlpaMayo-R1 代码讲解：VLM 说推理链、Expert 雕轨迹、一个模型两套头</title>
      <link>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/code/alpamayo-r1%E4%BB%A3%E7%A0%81%E8%AE%B2%E8%A7%A3/</link>
      <pubDate>Wed, 22 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>零基础逐文件拆解 NVIDIA AlpaMayo-R1 推理源码：从 VLM/Expert/Diffusion 三组件架构到单轮动力学动作空间，从 Flow Matching 去噪到 Fourier 特征编码，用伪代码 + 大白话讲清这个 10B 参数的 VLA 模型是怎么从传感器数据一路「推理」到轨迹输出的。</description>
    </item>
    <item>
      <title>AutoVLA 代码讲解：把「开车」变成「说动作 token」并用 GRPO 微调</title>
      <link>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/code/autovla%E4%BB%A3%E7%A0%81%E8%AE%B2%E8%A7%A3/</link>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>拆解 ucla-mobility/AutoVLA：动作 codebook 离散化、快慢思考两阶段训练、SFT &#43; GRPO 拒绝采样微调，看 VLA 如何端到端输出可执行驾驶动作</description>
    </item>
    <item>
      <title>pi0 代码讲解：通用 VLA 的「VLM 主干 &#43; Flow Matching 动作专家」</title>
      <link>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/code/pi0%E4%BB%A3%E7%A0%81%E8%AE%B2%E8%A7%A3/</link>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/code/pi0%E4%BB%A3%E7%A0%81%E8%AE%B2%E8%A7%A3/</guid>
      <description>拆解 Physical-Intelligence/openpi：PaliGemma VLM 当通用感知-语义主干，独立的 Flow Matching action expert 在 10 步 ODE 内生成连续动作，看通用机器人 VLA 如何端到端输出动作</description>
    </item>
    <item>
      <title>代码讲解：DriveVLA-W0 世界模型如何给 VLA 大模型补上稠密监督</title>
      <link>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/code/drivevla-w0%E4%BB%A3%E7%A0%81%E8%AE%B2%E8%A7%A3/</link>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>逐行拆解 BraveGroup/DriveVLA-W0 的已开源代码，面向零基础读者：先讲清 VLA、世界模型、MoE、Flow Matching、FAST tokenizer 等黑话，再厘清仓库边界（只开源了 policy_head 与 tokenizer，VLM 主干在外部库），然后逐文件拆解 MoE 动作专家、Flow Matching 解码器、扩散策略头、动作 tokenizer 与世界模型 VQ 编码器，最后把一次前向从图像到轨迹串成 7 步、讲透两阶段训练与推理旁路世界模型的设计。一篇把代码边界到数据流到关键模块到训练梯度到推理选轨迹到个人思考全部讲明白的极详细工程向代码讲解。</description>
    </item>
    <item>
      <title>论文精读：Drive-JEPA — Video JEPA 预训练 &#43; 多模态轨迹蒸馏的端到端驾驶</title>
      <link>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/paper-reading/%E8%AE%BA%E6%96%87%E7%B2%BE%E8%AF%BB-2601-22032/</link>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/paper-reading/%E8%AE%BA%E6%96%87%E7%B2%BE%E8%AF%BB-2601-22032/</guid>
      <description>Drive-JEPA（2026）指出端到端驾驶的两个瓶颈：(1) 视频世界模型预训练收益有限；(2) 每场景只有一条人类轨迹，多模态监督稀缺。它用 V-JEPA（而非生成式世界模型）在 208 小时驾驶视频上自监督预训练 ViT 编码器，得到规划对齐的表征；再用基于仿真器的「多模态轨迹蒸馏」把多样伪教师轨迹蒸馏进 proposal-centric 规划器，并以动量感知选择抑制帧间抖动。NAVISIM v1 达 93.3 PDMS、v2 达 87.8 EPDMS 双榜 SOTA，仅前视相机+轻量 transformer 即在无感知设定下超此前 SOTA 3 PDMS。</description>
    </item>
    <item>
      <title>论文精读：GTRS — 通用轨迹评分（CVPR25 自动驾驶挑战赛冠军）</title>
      <link>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/paper-reading/%E8%AE%BA%E6%96%87%E7%B2%BE%E8%AF%BB-2506-06664/</link>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>GTRS（NVIDIA, CVPR 2025 自动驾驶挑战赛 E2E 赛道冠军）指出：现有轨迹评分器要么打「静态大词表」要么打「动态小候选」，两者都泛化差。GTRS 用三根支柱统一二者：(1) 扩散策略生成细粒度动态候选；(2) 在 16384 的超密集词表上训练评分器 + 词表 dropout，使推理时能在更小子集上强泛化；(3) 传感器旋转增强 + top-k 细化自蒸馏，提升域外鲁棒性。Navhard 榜 EPDMS 最高 49.4，逼近依赖真值感知的 PDM-Closed。</description>
    </item>
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      <title>论文精读：WoTE — 用 BEV 世界模型做在线轨迹评估的端到端驾驶</title>
      <link>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/paper-reading/%E8%AE%BA%E6%96%87%E7%B2%BE%E8%AF%BB-2504-01941/</link>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/paper-reading/%E8%AE%BA%E6%96%87%E7%B2%BE%E8%AF%BB-2504-01941/</guid>
      <description>WoTE（ICCV 2025, CASIA）指出：端到端规划器只生成轨迹却「盲目」选轨迹，缺少对未来后果的预判。它用一个 BEV 空间世界模型，给每条候选轨迹 rollout 出未来 BEV 状态，再由奖励模型打分挑最高奖励者。BEV 空间比图像级世界模型省算力，且能直接用 nuPlan 等 BEV 仿真器提供监督。NAVISIM 达 88.3 PDMS，Bench2Drive 闭环 Driving Score 61.71 创 SOTA。</description>
    </item>
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      <title>论文精读：Hydra-MDP — End-to-end Multimodal Planning with Multi-target Hydra-Distillation</title>
      <link>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/paper-reading/%E8%AE%BA%E6%96%87%E7%B2%BE%E8%AF%BB-2406-06978/</link>
      <pubDate>Sun, 19 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Hydra-MDP 提出多教师知识蒸馏框架，从人类示范教师（模仿人类轨迹）和规则教师（碰撞/可行驶区域等闭环指标）中同时学习，用多头解码器集成多样化轨迹候选。它以端到端可微分的方式统一了模仿学习和闭环指标优化，在 CVPR 2024 Navsim 挑战赛获得第一名，证明了多目标蒸馏范式在驾驶规划中的有效性。</description>
    </item>
    <item>
      <title>论文精读：UniDriveVLA — Mixture-of-Transformers 解耦感知-推理冲突的统一驾驶 VLA</title>
      <link>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/paper-reading/%E8%AE%BA%E6%96%87%E7%B2%BE%E8%AF%BB-2604-02190/</link>
      <pubDate>Sun, 19 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>UniDriveVLA 提出 Mixture-of-Transformers 架构，通过理解/感知/规划三个专家解耦感知-推理冲突，结合 Masked Joint Attention 与稀疏感知范式，在 nuScenes 开环和 Bench2Drive 闭环上均达到 SOTA。</description>
    </item>
    <item>
      <title>论文精读｜AutoDrive-P³：感知-预测-规划链式思维的统一强化微调——ICLR 2026 端到端驾驶新范式</title>
      <link>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/paper-reading/%E8%AE%BA%E6%96%87%E7%B2%BE%E8%AF%BB-2603-28116/</link>
      <pubDate>Sun, 19 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/paper-reading/%E8%AE%BA%E6%96%87%E7%B2%BE%E8%AF%BB-2603-28116/</guid>
      <description>当前 VLM 驾驶方案要么直接输出规划缺失 CoT 推理，要么将感知-预测-规划割裂为独立模块缺乏协同。AutoDrive-P³ 提出统一链式思维框架，通过 P³-CoT 数据集构建感知→预测→规划的结构化推理链，再用 P³-GRPO 算法进行分层渐进式强化微调——将奖励从规划反传到感知和预测模块，实现三模块联合优化。在 NAVSIM 上达到 89.9 EPDMS，nuScenes 上取得最低碰撞率。</description>
    </item>
    <item>
      <title>论文精读｜DriveFuture：未来感知潜在世界模型——以未来状态条件化当前规划的 SOTA 范式</title>
      <link>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/paper-reading/%E8%AE%BA%E6%96%87%E7%B2%BE%E8%AF%BB-2605-09701/</link>
      <pubDate>Sun, 19 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>现有潜在世界模型将未来状态视为预测目标而非规划条件，导致当前与未来特征纠缠。DriveFuture 提出以未来世界状态显式条件化当前决策的框架：训练时用 GT 未来潜在状态做条件，推理时用预测的未来状态接替，实现统一的规划导向 foresight 机制。在 NAVSIM v2 navhard 上以 55.5 EPDMS 排名第一，navtest 上达到 89.9 EPDMS 和 90.7 PDMS。</description>
    </item>
    <item>
      <title>论文精读｜Uni-World VLA — 交错世界建模与规划实现闭环交互驾驶</title>
      <link>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/paper-reading/%E8%AE%BA%E6%96%87%E7%B2%BE%E8%AF%BB-2603-27287/</link>
      <pubDate>Sun, 19 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/paper-reading/%E8%AE%BA%E6%96%87%E7%B2%BE%E8%AF%BB-2603-27287/</guid>
      <description>现有世界模型通常先生成完整未来视频再规划（开环想象），但这种方式忽略了规划决策对环境的实时反馈。Uni-World VLA 提出交错生成范式——模型逐帧交替预测未来画面和自车动作，形成世界建模与控制的闭环交互。同时引入单目深度图作为几何线索增强空间感知。在 NAVSIM 上以单目 RGB 达到 89.4 PDMS，超越多传感器融合方法。</description>
    </item>
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      <title>论文精读：TOAD — Test-Time Trajectory Optimization for Autonomous Driving</title>
      <link>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/paper-reading/%E8%AE%BA%E6%96%87%E7%B2%BE%E8%AF%BB-2606-07170/</link>
      <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>端到端自动驾驶规划器通常先生成候选轨迹再评分，但评分器无法影响候选集本身，弱候选集会限制性能。TOAD将评分器重新定义为学习到的轨迹级奖励函数，在测试时使用交叉熵方法（CEM）搜索最大化该奖励的轨迹，无需重训练即可即插即用。在NAVSIM-v1（94.7 PDMS）、NAVSIM-v2（56.3 EPDMS）和闭环HUGSIM基准上，TOAD一致提升了六种基规划器的表现，并深入分析了评分器泛化能力对测试时搜索的关键影响。</description>
    </item>
    <item>
      <title>论文精读：WorldVLA — Towards Autoregressive Action World Model</title>
      <link>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/paper-reading/%E8%AE%BA%E6%96%87%E7%B2%BE%E8%AF%BB-2506-21539/</link>
      <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/paper-reading/%E8%AE%BA%E6%96%87%E7%B2%BE%E8%AF%BB-2506-21539/</guid>
      <description>WorldVLA 提出统一的自回归动作世界模型，将VLA与世界模型融合在单一LLM框架中。通过三种模态的离散token共享词汇表实现图像/文本/动作的全统一，并提出动作注意力掩码解决长序列动作块的误差累积问题。在LIBERO基准上动作成功率提升4%、FVD降低10%，证实世界模型与动作模型的双向增强。</description>
    </item>
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      <title>论文精读｜CLOVER：闭环价值估计与排序框架——端到端自动驾驶规划的生成-打分新范式</title>
      <link>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/paper-reading/%E8%AE%BA%E6%96%87%E7%B2%BE%E8%AF%BB-2605-15120/</link>
      <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/paper-reading/%E8%AE%BA%E6%96%87%E7%B2%BE%E8%AF%BB-2605-15120/</guid>
      <description>端到端自动驾驶规划器的训练（模仿单条轨迹）与评测（规则化指标）存在根本性错配。CLOVER 提出轻量级生成器-打分器架构，通过构造评估器过滤的伪专家轨迹实现集合级覆盖训练，再以保守闭环自蒸馏交替优化生成器与打分器。在 NAVSIM 上达到 94.5 PDMS 和 90.4 EPDMS，刷新 SOTA，并提供了不完备打分器仍能提升生成器的理论保证。</description>
    </item>
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      <title>论文精读｜X-World — 可控多相机世界模型实现可扩展端到端自动驾驶</title>
      <link>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/paper-reading/%E8%AE%BA%E6%96%87%E7%B2%BE%E8%AF%BB-2603-19979/</link>
      <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://auto-driving-blog.pages.dev/posts/paper-reading/%E8%AE%BA%E6%96%87%E7%B2%BE%E8%AF%BB-2603-19979/</guid>
      <description>端到端自动驾驶面临评测成本高、场景覆盖有限、难以复现的瓶颈。X-World 提出了一种以自我为中心的多视角生成式世界模型，通过动作条件化的多相机视频生成实现可控闭环仿真，在动作跟随度、跨视角一致性和长时序稳定性上取得了突破性表现。论文详细设计了两阶段级联训练策略、视角-时序自注意力机制和异构条件注入方案，为 VLA 系统的可扩展闭环评测与仿真训练提供了完整基础设施。</description>
    </item>
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